Запись грувов и программирование композиции
До сих пор мы говорили лишь о том, каким образом составить один грув. Можно, конечно, и таким образом пользоваться программой Groove Maker, микшируя грувы в реальном времени. Однако в программе имеется возможность составления композиции из понравившихся грувов.
Обратите внимание на два ряда черных кружков, которые находятся на левой стороне основного окна. Левый из них—GROOVE—предназначен для запоминания понравившихся грувов. Если вы нашли удачное сочетание параметров на дорожках и хотите его запомнить, нажмите кнопку MARK (или на клавиатуре клавишу Enter). При этом в ряду GROOVE в первом кружке появится цифра 1. Это означает, что ваш грув программа запомнила под номером 1.
Теперь можно сделать новый грув и, когда все параметры будут подобраны, снова нажать кнопку MARK. Во втором кружке ряда GROOVE появится цифра 2 — ваш второй грув программа запомнила под номером 2.
Вы можете таким же образом создавать все новые и новые грувы и запоминать их. Пусть вас не смущает то, что в ряду GROOVE видно всего восемь кружков. Программа сможет запомнить и большее количество грувов. Например, предположим, что вы уже запомнили восемь грувов, а теперь создали девятый и снова нажали кнопку MARK. При этом вы увидите, что в последнем кружке появилась цифра 9, а все остальные номера сдвинулись на один кружок вверх. Цифра 1 при этом как будто исчезла.
На самом деле программа ничего не «забыла». Обратите внимание на кнопки-«стрелки» сверху и снизу ряда GROOVE. Нажмите на верхнюю из них. Вы обнаружите, что эти кнопки работают, как полоса прокрутки. Поскольку девять номеров не влезают в ряд GROOVE, состоящий только из восьми кружков, то одновременно отображаются только восемь номеров, а остальные находятся как бы за пределами видимости. С помощью кнопок-стрелок» вы можете просмотреть их все.
Если в ряду имеется несколько запомненных сочетаний (грувов), щелчком мыши на соответствующем номере переключаются на любой из них. Таким образом, щелкая мышью по соответствующим номерам ряда GROOVE, можно строить композицию в реальном времени из заранее подготовленных грувов.
Кроме того, имеется возможность составить автоматически проигрываемую последовательность грувов. Для этого предназначен правый ряд черных кружков, обозначенный словом SEO. Чтобы построить последовательность грувов, просто перетащите мышью нужные номера из ряда GROOVE в ряд SEQ в требуемом порядке. Можно ставить несколько одинаковых номеров подряд, пропускать номера и менять их порядок как вам заблагорассудится. Допускается также вставлять номер внутрь уже составленной последовательности, для чего следует перетащить номер в уже «занятый» кружок.
Например, вы составили такую последовательность: 1,3,4,3,1. Если затем потребовалось поставить на вторую позицию последовательности грув под номером 2 (чтобы получилась последовательность 1,2,3,4,3, 1), вам достаточно перетащить номер 2 из ряда GROOVE на вторую позицию ряда SEQ. При этом окончание последовательности (номера 3, 4, 3, 1) сдвинется на одну позицию вперед.
Чтобы удалить из последовательности какой-либо грув, достаточно «оттащить» его номер из ряда SEQ за его пределы. Данный грув исчезнет из последовательности, а те, которые следуют за ним, сдвинутся на одну позицию назад.
Для воспроизведения последовательности, записанной в ряду SEQ, следует нажать кнопку, расположенную под этим рядом. Обратите внимание, что последовательность начнет воспроизводиться с выделенной позиции (совсем не обязательно с начала). Поэтому если вы хотите прослушать свою последовательность с начала, щелчком мыши выделите ее первую позицию и только потом нажимайте кнопку воспроизведения. Учтите, что при этом последовательность проигрывается циклически.
Чтобы запомнить последовательность, а также созданные грувы, нажмите кнопку SAVE. Работа будет сохранена в файле с расширением gmd. Учтите, что это вовсе не звуковой файл. Здесь записаны только установки дорожек в грувах и их последовательность в ряду SEQ. Открыть такой файл можно только программой Groove Maker при наличии той же библиотеки, с помощью которой он был создан.
Программа Groove Maker предоставляет также возможность выполнить сведение последовательности и записать на диск полученный звуковой файл. Для этого предназначена кнопка микширования последовательности. При ее нажатии программа выполнит сведение в звуковой файл, который впоследствии можно записать на компакт-диск и демонстрировать, не нуждаясь в запуске программы Groove Maker.
Если вы хотите составить новую последовательность «с нуля», можете очистить ряд SEQ, нажав кнопку Empty в левой части окна. Не путайте ее с кнопкой Empty, которая просто убирает петлю с дорожки!
Будьте внимательны: если ряд SEO уже пуст, то нажатие этой кнопки удалит все запомненные грувы из ряда GROOVE! Правда, программа перед этим действием выдаст предупреждение.
А для того, чтобы записать в последовательность (в ряд SEQ) подряд все грувы, сохраненные в памяти, можно просто нажать кнопку АИ, расположенную там же, в левой части окна (опять же, не путайте ее с кнопкой All, выбирающей все дорожки одновременно!).




