Выбор типа дорожки

Первая из этих вкладок называется Track (Дорожка). Здесь устанавливают тип дорожки/сэмпла, используя раскрывающийся список Track Туре. Если в нем выбрать пункт Loop, дорожке присваивается тип Звуковая петля, о котором мы говорили. Этот тип дорожки обозначается круглой стрелкой. На дорожках данного типа сэмплы трактуются как бесконечные — после их окончания сразу же наступает начало.

Если в этом раскрывающемся списке выбрать пункт One Shot, то сэмплу присваивается тип Единичный. Он обозначается прямой стрелкой. Звуки такого типа загружаются непосредственно в оперативную память компьютера, поэтому чаще всего данный тип используется для коротких звуков. Звуки типа Единичный при помещении на дорожку не переходят из конца в начало, как Loop. Каждый фрагмент на дорожке этого типа может содержать сэмпл полностью (от начала до конца) или же его часть. При изменении темпа композиции звуки данного типа не изменяют свой темп, продолжая проигрываться со своей «оригинальной» скоростью. Более того, для таких звуков нельзя указать никакого параметра временного сжатия или растяжения, они в любом случае будут проигрываться так, как были записаны (или по частям).

Наконец, третий тип дорожки — дисковый. Для его получения выберите в раскрывающемся списке пункт Disk-Based. Сэмпл при помещении на дорожку этого типа тоже не повторяется, однако изменяет свой темп вместе с композицией и может быть изначально сжат или растянут во времени.

Опубликовал: admin в рубрике: ACID Pro
July 01

Нет комментариев »

Написать комментарий: