Управление временными и высотными параметрами сэмплов

Помимо выбора типа сэмпла, на вкладке Audio имеется еще один важный параметр, который задает степень сжатия или растяжения сэмпла во времени.

Если вы имеете дело с дорожкой типа звуковая петля, то на вкладке Track появляется числовое поле Number of beats. В нем необходимо указать, во сколько долей такта (четвертей) следует разместить ваш сэмпл. Например, если задать в этом поле число 4, то программа постарается уместить звук в один такт, а если задать число 32, то растянет его на 8 тактов. Минимальное и максимальное значения, которые можно задать в этом поле, зависят от длины сэмпла.

Читать полностью »

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01

Загрузка внешнего редактора

Рядом с раскрывающимся списком, задающим тип дорожки, расположены три вспомогательные кнопки. Нажатие левой из них — Edit -отрывает загруженный сэмпл для редакции в звуковом редакторе. По умолчанию это, разумеется, Sound Forge — ведь эта программа была выпущена той же самой компанией. Однако имеется возможность выбрать нужный звуковой редактор в окне настроек программы.

Читать полностью »

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01

Выбор типа дорожки

Первая из этих вкладок называется Track (Дорожка). Здесь устанавливают тип дорожки/сэмпла, используя раскрывающийся список Track Туре. Если в нем выбрать пункт Loop, дорожке присваивается тип Звуковая петля, о котором мы говорили. Этот тип дорожки обозначается круглой стрелкой. На дорожках данного типа сэмплы трактуются как бесконечные — после их окончания сразу же наступает начало.

Читать полностью »

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01

Настройка общих параметров дорожки

Как уже отмечалось, в программе ACID Pro для каждого сэмпла выделяется своя дорожка. Каждая дорожка и, соответственно, сэмпл может быть трех типов, а также иметь еще некоторые индивидуальные настройки.

Читать полностью »

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01

Инструмент Лупа (Zoom)

Весьма полезным при работе с программой может быть следующий инструмент — Лупа, его помощью увеличивают любую область окна многоканальника для ее более подробного рассмотрения. Чтобы воспользоваться этой возможностью, выберите инструмент Лупа и обведите желаемую область. После отпускания кнопки мыши выделенная область «расширится» на все пространство окна многоканальника. Если же просто дважды щелкнуть мышью в области окна многоканальника, композиция предстанет в минимальном масштабе как по горизонтали, так и по вертикали.

Нам осталось рассмотреть еще один инструмент — Огибающая (Envelope). Он позволяет использовать различные огибающие на дорожках многоканальника. Однако про эту возможность мы расскажем несколько позже, в отдельном подразделе. А пока давайте рассмотрим, какие существуют типы дорожек (и, соответственно, сэмплов) в программе ACID Pro и каким образом в ней можно настроить сэмпл.

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01

Инструменты выделение. Кисточка и Ластик.

А пока давайте рассмотрим другие инструменты. Следующий инструмент называется Выделение (Select). Указатель мыши при выборе этого инструмента принимает вид обычной стрелки. Напомним, что при работе с инструментом Карандаш указатель мыши над помещенным на дорожку фрагментом принимал такой же вид. Так вот, работа с инструментом Выделение не отличается от работы с Карандашом, принявшим вид стрелки.

Читать полностью »

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01

Транспозиция фрагментов

При работе с программой ACID Pro часто приходится транспонировать звуковые петли. Например, если имеется хороший сэмпл басовой фигурации, правда записанный только от ноты «ля», а в композиции желательно сменить гармонию, то можно легко транспонировать имеющийся сэмпл.

Читать полностью »

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01

Изменение длины фрагментов, их разделение и объединение

С помощью инструмента Карандаш изменяют длину уже помещенных на дорожку фрагментов. Если на край имеющегося фрагмента навести указатель мыши, он поменяет свой вид. Теперь, потянув за край, можно изменить длину фрагмента. Учтите только, что при перетаскивании левого края фрагмента (его начала), одновременно перемещается и сам фрагмент (становясь короче или длиннее).

Читать полностью »

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01

Перемещение, копирование и удаление сэмплов

Пойдем дальше. Если поместить указатель мыши на дорожку поверх уже имеющегося фрагмента звука, он примет вид обычной стрелки. С ее помощью можно перетащить фрагмент звука по горизонтали в любое место (с учетом режима Snap). Если при этом удерживать нажатой клавишу CTRL, фрагмент будет скопирован.

Читать полностью »

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01

Универсальный инструмент “Карандаш”

Вообще говоря, Карандаш — инструмент универсальный. Он предназначен прежде всего для размещения на дорожках сэмплов, а также их несложного редактирования.
Если выбран инструмент Карандаш, то при нахождении на пустом месте дорожки указатель мыши примет вид карандаша. Нажав кнопку мыши и ведя карандашом по дорожке, мы разместим сэмпл в тех ее местах, по которым провели карандашом. Поскольку речь идет о дорожках типа звуковая петля, все звуки, размещаемые на них, являются бесконечными: по завершении воспроизведения сэмпла начинается его повторное проигрывание .

Читать полностью »

Опубликовал admin в рубрике: ACID Pro | Комментариев: (0)
July 01